EOS币的研发者,BM与Block.one的探索之路

时间: 2026-02-15 17:09 阅读数: 9人阅读

EOS币的诞生与加密货币领域极具争议的人物——布兰登·布鲁克(Brendan Blumer,人称“BM”)及其创立的Block.one公司紧密相连,作为EOS生态系统的核心研发者,他们的目标是通过技术创新解决区块链行业的性能瓶颈,构建一个可商用的去中心化应用平台。

核心研发者:BM的“区块链梦想家”身份

BM是加密货币圈的资深从业者,早在2013年就创立了区块链企业开发公司OKCoin(后更名Block.one),并长期致力于探索区块链的商业化应用,他提出EOS的愿景时,直指当时区块链的痛点:比特币每秒7笔交易(TPS)、以太坊约15TPS,难以支撑大规模DApp运行,为此,他主导设计了EOS的架构,试图通过“链上治理”“资源抵押”“分片技术”等创新,实现“百万级TPS”和“零手续费交易”的目标。

技术研发主体:Block.one的“四年攻坚”

2017年,BM正式创立Block.one公司,作为EOS区块链协议的研发主体,公司招募了包括丹尼尔·拉里默(Daniel Larimer,BM)在内的顶级工程师团队,后者是DPoS共识机制(委托权益证明)的设计者,曾参与比特shares(BitShares)和Steem的开发,其技术理念深刻影响了EOS的架构设计。

Block.one团队历时四年研发,于2018年6月推出EOSIO软件——这是EOS区块链的底层协议,类似于操作系统的内核,EOSIO的核心创新包括:

  • DPoS共识机制:通过社区投票选出21个超级节点(BP)负责出块,兼顾去中心化与效率;
  • 资源模型:用户无需支付Gas费,但需通过抵押EOS币获取CPU(计算资源)和NET(带宽资源),避免网络拥堵;
  • 账户权限管理
    随机配图
    支持多级权限设置,增强企业级应用的安全性。

争议与后续:BM的离开与生态分化

尽管Block.one成功研发了EOSIO,但其早期“ICO募资但未主网上线”的运作模式引发争议:2017年EOSICO历时一年募集超70亿美元(当时估值达200亿美元),创历史纪录,但主网直到2018年才上线,且BM在2020年离开Block.one,转而开发新项目EOS EVM,导致EOS生态出现分化。

尽管如此,BM和Block.one的技术探索仍为行业提供了重要参考:EOSIO的DPoS机制被多个公链借鉴,资源抵押模式也影响了后续公链的设计,EOS生态由社区自治组织EOS网络基金会(EOS Network Foundation)推动发展,而BM作为“EOS之父”,其技术理念仍在持续影响区块链行业。

EOS币的研发以BM为核心愿景发起,由Block.one公司主导技术实现,丹尼尔·拉里默等工程师提供了关键架构支持,他们的创新为高性能公链发展奠定了基础,也留下了关于“技术理想与现实商业平衡”的行业思考。